유닛테스트에 어떤 Scheduler를 사용해야하나요? MainScheduler , IoScheduler 관계없이 Schedulers.trampoline()를 사용합니다. class FetchLockScreenUnitUseCaseTest { lateinit var fetchLockScreenUnitUseCase: FetchLockScreenUnitUseCase private val scheduler = Schedulers.trampoline() @MockK(relaxUnitFun = true) lateinit var unitRepository: UnitRepository @Before fun setUp() { MockKAnnotations.init(this) fetchLockScreenUnitUseCase..
유닛 테스트(unit test)는 컴퓨터 프로그래밍에서 소스 코드의 특정 모듈이 의도된 대로 정확히 작동하는지 검증하는 절차다. 즉, 모든 함수와 메서드에 대한 테스트 케이스(Test case)를 작성하는 절차를 말한다. 이를 통해서 언제라도 코드 변경으로 인해 문제가 발생할 경우, 단시간 내에 이를 파악하고 바로 잡을 수 있도록 해준다. 유닛 테스트의 목적은 프로그램의 각 부분을 고립 시켜서 각각의 부분이 정확하게 동작하는지 확인하는 것이다. 즉, 프로그램을 작은 단위로 쪼개서 각 단위가 정확하게 동작하는지 검사하고 이를 통해 문제 발생 시 정확하게 어느 부분이 잘못되었는지를 재빨리 확인할 수 있게 해 준다. 따라서 프로그램의 안정성이 높아진다. Wikipedia - Unit Test Why Unit ..
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